features_003

吾輩は猫である。

 
名前はまだ無い。どこで生れたか頓と見當がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニヤーニヤー泣いて居た事丈は記憶して居る。吾輩はこゝで始めて人間といふものを見た。

吾輩は猫である。

 
名前はまだ無い。どこで生れたか頓と見當がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニヤーニヤー泣いて居た事丈は記憶して居る。吾輩はこゝで始めて人間といふものを見た。

吾輩は猫である。

 
名前はまだ無い。どこで生れたか頓と見當がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニヤーニヤー泣いて居た事丈は記憶して居る。吾輩はこゝで始めて人間といふものを見た。

features_003a

吾輩は猫である。名前はまだ無い。
どこで生れたかとんと見当がつかぬ。
吾輩は猫である。名前はまだ無い。
どこで生れたかとんと見当がつかぬ。
吾輩は猫である。名前はまだ無い。
どこで生れたかとんと見当がつかぬ。

features_003b

吾輩は猫である。

 
名前はまだ無い。どこで生れたか頓と見當がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニヤーニヤー泣いて居た事丈は記憶して居る。吾輩はこゝで始めて人間といふものを見た。

吾輩は猫である。

 
名前はまだ無い。どこで生れたか頓と見當がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニヤーニヤー泣いて居た事丈は記憶して居る。吾輩はこゝで始めて人間といふものを見た。

吾輩は猫である。

 
名前はまだ無い。どこで生れたか頓と見當がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニヤーニヤー泣いて居た事丈は記憶して居る。吾輩はこゝで始めて人間といふものを見た。

features_003c

吾輩は猫である。

 
名前はまだ無い。どこで生れたか頓と見當がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニヤーニヤー泣いて居た事丈は記憶して居る。吾輩はこゝで始めて人間といふものを見た。

吾輩は猫である。

 
名前はまだ無い。どこで生れたか頓と見當がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニヤーニヤー泣いて居た事丈は記憶して居る。吾輩はこゝで始めて人間といふものを見た。

吾輩は猫である。

 
名前はまだ無い。どこで生れたか頓と見當がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニヤーニヤー泣いて居た事丈は記憶して居る。吾輩はこゝで始めて人間といふものを見た。

パソコンは3カラム、スマホでは1カラムのアイコンを使ったパターン

 
カラムwidthの設定はなしの3分割。スマホレイアウトでは1列表示。シンプルなアイコンをSiGNで作る丸枠の中に読み込み、丸枠にはsignで影をつけています。
SiGNで作成した枠にアイコンを読み込んでフィット表示。マウスオーバーの動きはcssで設定。
 

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マウスオーバーでアイコンが少しだけ上に動くアクションをCSSで設定しています。
アイコンのサイズは190px
 

features_003b

色のあるシェイプの中に白の透過アイコンを乗せたパターン。
アクション設定なし。
 

features_003c

メインカラーで作成したアイコンを使用したパターン。
マウスオーバーでアイコンが少しだけ上に動くアクションをCSSで設定しています。
 
 

高解像度ディスプレイではアイコンやロゴのようなものがぼやっとした感じになることがあり、その対策として実際に配置するサイズの倍のサイズで作成することを推奨しているブログなどをよく見かけます。
例えば、200pxの幅にアイコンを使いたいとき、アイコンの画像は400pxで作成し、ブロックエディタで配置した画像の出力サイズで200pxと指定します。
MACやiPhoneなどのRetinaディスプレイでも鮮明に表示させたい時にはこのような対応が必要になりますが、そうするとファイルサイズは当然その分大きくなるため、注意しながら作成しましょう。